Partyspiel-Timer
Team 1 ist dran
Punktestand — Team antippen, um es zu aktivieren
Leertaste startet/pausiert. R setzt die Runde zurück.
Tabu ist ein Wort-Ratespiel für Teams: Ein Spieler erklärt den Begriff auf der Karte, ohne ihn selbst oder eines der fünf "verbotenen" Wörter darunter zu sagen, während sein Team ihn erraten muss, bevor die Zeit abläuft. Ein gut sichtbarer Rundentimer sorgt dafür, dass jede Runde fair bleibt.
Genau dafür ist dieser Timer gemacht. Stelle die Rundenlänge ein (die offiziellen Regeln nutzen 60 Sekunden, aber kürzere oder längere Runden funktionieren genauso gut) und führe mit dem Punktestand die Punkte für zwei Teams. Tippe auf ein Team, um es zu aktivieren, und nutze Plus und Minus für richtige Antworten und Tabu-Verstöße.
Tippe auf Runde starten, um den Countdown zu beginnen. Ist die Zeit um, ertönt ein Alarm und eine Meldung erscheint, sodass niemand streitet, ob die Runde wirklich vorbei ist. Gib die Karten weiter und starte die nächste Runde; die Punkte bleiben erhalten, bis du sie zurücksetzt.
Rundenuhr und Zwei-Team-Punktestand passen zu fast jedem Party- oder Brettspiel mit Zeitlimit. Nutze ihn als Timer für Scharade und Pantomime, für Zeichen- und Ratespiele wie Activity oder allgemein als Spieleabend-Timer. Wähle die Rundenlänge, die deine Gruppe mag, zum Beispiel 30, 60 oder 90 Sekunden.
Die Teamgröße ist wichtiger als gedacht: Zwei bis vier Personen pro Team halten alle im Spiel. Bei großen Gruppen spielt zwei Partien parallel oder wechselt die Spieler zwischen den Runden. Und legt die Hausregeln vor der ersten Karte fest: Zählen Gesten und Geräusche, ist "reimt sich auf" erlaubt, wie viele Karten darf man pro Runde überspringen?
Wie lange dauert eine Tabu-Runde?
Die offiziellen Regeln nutzen 60 Sekunden, viele Gruppen spielen aber kürzere oder längere Runden. Stelle oben die gewünschte Länge ein.
Was ist, wenn der Erklärer eine Karte überspringen will?
Viele Hausregeln erlauben ein paar freie Überspringer pro Runde und ziehen danach einen Punkt ab. Legt euer Limit vor dem Spiel fest.
Wie wird bei Tabu gezählt?
Meist gibt es einen Punkt pro erratenem Begriff und einen Punkt Abzug, wenn ein verbotenes Wort fällt. Die Teams wechseln sich ab, die höchste Punktzahl gewinnt.
Kann ich den Timer für Pantomime oder Activity nutzen?
Ja. Stelle die Rundenlänge ein und nutze den Punktestand für beide Teams; er funktioniert für jedes zeitlich begrenzte Rate- oder Zeichenspiel.
Zwischen den Runden etwas Ruhigeres? Probiere den Pomodoro-Timer oder einen einfachen Countdown-Timer.
Gib die Karte an das nächste Team weiter.