Temporizador de juego de fiesta
Turno de Team 1
Marcador — toca un equipo para activarlo
Espacio inicia/pausa. R reinicia la ronda.
Tabú es un juego de adivinar palabras por equipos: un jugador describe la palabra de la tarjeta sin decirla ni usar las cinco palabras "prohibidas" que aparecen debajo, mientras su equipo intenta adivinarla antes de que se acabe el tiempo. Un temporizador visible para todos mantiene cada turno justo.
Este temporizador está hecho justo para eso. Ajusta la duración de la ronda (las reglas oficiales usan 60 segundos, pero rondas más cortas o largas funcionan igual de bien) y usa el marcador para llevar los puntos de dos equipos. Toca la tarjeta de un equipo para activarlo y usa los botones más y menos para sumar aciertos y restar palabras prohibidas.
Pulsa Iniciar ronda para empezar la cuenta atrás. Cuando se acaba el tiempo suena una alarma y aparece un mensaje, así nadie discute si la ronda ha terminado. Pasa las tarjetas al siguiente equipo y vuelve a pulsar Iniciar ronda; los puntos se mantienen hasta que los reinicies.
El reloj de ronda y el marcador de dos equipos sirven para casi cualquier juego de mesa o de fiesta con tiempo. Úsalo como temporizador de mímica, para juegos de dibujar y adivinar o como temporizador general para tu noche de juegos. Elige la duración que prefiera tu grupo, 30, 60 o 90 segundos, y lleva el marcador de ambos equipos en una sola pantalla.
El tamaño del equipo importa más de lo que parece: de dos a cuatro personas por equipo mantiene a todos participando. Con grupos grandes, jugad dos partidas en paralelo o rotad jugadores. Y acordad las reglas de la casa antes de la primera tarjeta: si valen gestos y sonidos, si se permite "rima con" y cuántos pases hay por turno.
¿Cuánto dura una ronda de Tabú?
Las reglas oficiales usan 60 segundos, pero muchos grupos juegan rondas más cortas o largas. Ajusta la duración que quieras arriba.
¿Qué pasa si quien describe quiere pasar una tarjeta?
Muchas reglas caseras permiten un par de pases gratis por turno y después restan un punto. Acordad vuestro límite antes de jugar.
¿Cómo se puntúa en Tabú?
Normalmente se gana un punto por cada palabra acertada y se pierde uno si se dice una palabra prohibida. Los equipos se turnan y gana la puntuación más alta.
¿Sirve para mímica u otros juegos?
Sí. Ajusta la duración de la ronda y usa el marcador para los dos equipos; funciona con cualquier juego de adivinar o dibujar con tiempo.
¿Algo más tranquilo entre rondas? Prueba el temporizador Pomodoro o una simple cuenta regresiva.
Pasa la tarjeta al siguiente equipo.