♞

Zeno Pendule de Blitz

Minuteur de tournoi

Préréglage : 5+0 — la cadence blitz standard

minutes / joueur
secondes / coup

Touchez une pendule pour passer le tour. Le premier à manquer de temps perd.

Jouer au blitz

Le blitz désigne toute cadence de 10 minutes ou moins par joueur, et cinq minutes sans incrément (5+0) est le blitz classique, la cadence rapide par défaut sur la plupart des sites d'échecs. À cette vitesse, la pendule fait partie du jeu : les bons blitzeurs posent des problèmes pratiques, car faire consommer du temps à l'adversaire est aussi valable que trouver le meilleur coup.

Sans incrément, chaque seconde compte davantage au fil de la partie et beaucoup de parties se décident à la pendule plutôt que sur l'échiquier. Une position perdue peut encore être sauvée si le drapeau de l'adversaire tombe en premier. Cela change aussi le choix des ouvertures : les lignes tranchantes et forcées, risquées en partie lente, deviennent plus attrayantes en blitz.

Préparer une partie de blitz

  • La pendule s'ouvre avec 5 minutes par joueur et 0 incrément.
  • Plus confortable ? Réglez 2 ou 3 secondes d'incrément (par exemple 3+2).
  • Appuyez sur Commencer la partie, placez l'appareil près de l'échiquier et touchez votre côté après chaque coup.
  • Comme en tournoi, appuyez sur la pendule avec la main qui a joué le coup.

Conseils pour le blitz

Jouez des ouvertures que vous connaissez bien pour garder du temps pour le milieu de partie. Décidez à l'avance des reprises simples. Quand il vous reste moins d'une minute, simplifiez et jouez vite : un coup raisonnable joué à temps vaut souvent mieux qu'un coup parfait joué trop tard.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui compte comme du blitz ?

Selon la FIDE, toute partie avec 10 minutes ou moins par joueur (incrément compté sur 60 coups). Les cadences les plus courantes sont 5+0, 3+2 et 3+0.

Faut-il un incrément en blitz ?

C'est une question de goût. Le 5+0 donne des parties plus tranchantes avec plus de zeitnot ; un petit incrément comme 3+2 réduit le risque de perdre une position gagnante au temps.

Le blitz aide-t-il à progresser ?

Le blitz entraîne la reconnaissance des motifs et l'intuition, mais il vaut mieux le combiner avec des parties rapides ou classiques où l'on peut réfléchir à ses plans.

Que se passe-t-il si les deux drapeaux tombent ?

Sur cette pendule, le premier joueur à atteindre zéro perd au temps. En partie officielle, la partie peut aussi être nulle si le joueur qui a encore du temps ne peut plus mater.

Autres cadences

Chaque cadence a sa pendule préréglée : Blitz 5+0, Rapide 15+10 et la Pendule de tournoi 90+30. En anglais, vous trouverez aussi Bullet 1+0, 3+2, 10 minutes et 30 minutes. Ou réglez la cadence de votre choix sur la pendule d'échecs en ligne.